de.bsvrz.puk.config.main.simulation
Class NotReady

java.lang.Object
  extended by de.bsvrz.puk.config.main.simulation.NotReady
All Implemented Interfaces:
SimulationStates

public class NotReady
extends Object
implements SimulationStates

Dieses Objekt stellt den Zustand der Konfiguration für Simulationen dar. Es wird der Zustand "nicht Bereit" dargestellt und alle möglichen Zustnadsübergänge aus diesem Zustand implementiert. Wird ein Zustand gewechselt, wird das verwaltende Objekt auf den neuen Zustand gewechselt.

Author:
Achim Wullenkord (AW), Kappich Systemberatung

Field Summary
private static Debug _debug
          DebugLogger für Debug-Ausgaben
private  ConfigSimulationObject _simulationObject
           
private  Util _util
           
 
Constructor Summary
NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject, Util util)
           
 
Method Summary
 void delete()
          Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "gelöscht" überführt werden soll.
 void noSource()
          Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
 void pause()
          Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "pause" überführt werden soll.
 void preStart()
          Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "vorstart" überführt werden soll.
 void removedFromSet()
          Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
 void start()
          Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "start" überführt werden soll.
 void stop()
          Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "stop" überführt werden soll.
 String toString()
           
 
Methods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
 

Field Detail

_simulationObject

private final ConfigSimulationObject _simulationObject

_debug

private static final Debug _debug
DebugLogger für Debug-Ausgaben


_util

private final Util _util
Constructor Detail

NotReady

public NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject,
                Util util)
Method Detail

preStart

public void preStart()
Description copied from interface: SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "vorstart" überführt werden soll.

Specified by:
preStart in interface SimulationStates

start

public void start()
Description copied from interface: SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "start" überführt werden soll.

Specified by:
start in interface SimulationStates

stop

public void stop()
Description copied from interface: SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "stop" überführt werden soll.

Specified by:
stop in interface SimulationStates

pause

public void pause()
Description copied from interface: SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "pause" überführt werden soll.

Specified by:
pause in interface SimulationStates

delete

public void delete()
Description copied from interface: SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "gelöscht" überführt werden soll.

Specified by:
delete in interface SimulationStates

toString

public String toString()
Overrides:
toString in class Object

noSource

public void noSource()
Description copied from interface: SimulationStates
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.

Specified by:
noSource in interface SimulationStates

removedFromSet

public void removedFromSet()
Description copied from interface: SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.

Specified by:
removedFromSet in interface SimulationStates