|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |
java.lang.Objectde.bsvrz.puk.config.main.simulation.NotReady
public class NotReady
Dieses Objekt stellt den Zustand der Konfiguration für Simulationen dar. Es wird der Zustand "nicht Bereit" dargestellt und alle möglichen Zustnadsübergänge aus diesem Zustand implementiert. Wird ein Zustand gewechselt, wird das verwaltende Objekt auf den neuen Zustand gewechselt.
Constructor Summary | |
---|---|
NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject,
de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util)
|
Method Summary | |
---|---|
void |
delete()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "gelöscht" überführt werden soll. |
void |
noSource()
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann. |
void |
pause()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "pause" überführt werden soll. |
void |
preStart()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "vorstart" überführt werden soll. |
void |
removedFromSet()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde. |
void |
start()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "start" überführt werden soll. |
void |
stop()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand "stop" überführt werden soll. |
String |
toString()
|
Methods inherited from class java.lang.Object |
---|
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
Constructor Detail |
---|
public NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject, de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util)
Method Detail |
---|
public void preStart()
SimulationStates
preStart
in interface SimulationStates
public void start()
SimulationStates
start
in interface SimulationStates
public void stop()
SimulationStates
stop
in interface SimulationStates
public void pause()
SimulationStates
pause
in interface SimulationStates
public void delete()
SimulationStates
delete
in interface SimulationStates
public String toString()
toString
in class Object
public void noSource()
SimulationStates
noSource
in interface SimulationStates
public void removedFromSet()
SimulationStates
removedFromSet
in interface SimulationStates
|
|||||||||
PREV CLASS NEXT CLASS | FRAMES NO FRAMES | ||||||||
SUMMARY: NESTED | FIELD | CONSTR | METHOD | DETAIL: FIELD | CONSTR | METHOD |