public abstract class DataLoader
extends java.lang.Object
Abstrakte Klasse, die allgemeine Funktionen bietet (Parameter-)Daten eines Systemobjekts zu laden, auf dessen Initialisierung zu warten usw.
Modifier and Type | Field and Description |
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protected Debug |
_debug
Debug
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protected java.util.concurrent.locks.Lock |
_readLock
Lock, das zum Lesen von Daten benutzt wird.
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protected java.util.concurrent.locks.Lock |
_writeLock |
Constructor and Description |
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DataLoader(ClientDavInterface connection,
java.lang.String attributeGroupPid,
java.lang.String aspectPid,
java.lang.Object lock)
Erstellt ein neues Objekt, für das Daten aktualisiert werden sollen.
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Modifier and Type | Method and Description |
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protected abstract void |
deactivateInvalidChild(DataLoader node)
Wenn es ein Problem mit der Rekursion gibt, wird dieses Objekt hiermit angewiesen den Verweis auf das angegebene (Unter-)Objekt zu deaktivieren.
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protected abstract java.util.Collection<DataLoader> |
getChildObjects()
Gibt die untergeordneten Objekte zurück.
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DataState |
getDataState()
Gibt den aktuellen Zustand zurück
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long |
getNoDataTime()
Gibt zurück, wie lange keine Daten eingetroffen sind
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SystemObject |
getSystemObject()
Gibt das Systemobjekt zurück
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boolean |
isInitialized()
Prüft, ob dieses DataLoader-Objekt mit dem Laden der Daten fertig ist
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protected void |
startDataListener(SystemObject systemObject)
Startet das Aktualisieren der Daten über das ClientReceiverInterface.
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void |
stopDataListener()
Beendet das Aktualisieren der Daten über das ClientReceiverInterface
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java.lang.String |
toString() |
java.lang.String |
toString(boolean verbose)
Bietet auf Wunsch eine ausführlichere String-Darstellung des Objekts (Allerdings auf Kosten der Verarbeitungszeit)
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protected abstract void |
update(Data data)
Wird aufgerufen, wenn neue Daten eingetroffen sind.
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void |
waitForInitialization()
Wartet bis dieses Objekt mit dem Laden fertig ist, aber maximal die in
TIMEOUT angegebene Zeit. |
void |
waitForInitializationTree()
Wartet bis dieses Objekt und alle Kindobjekte mit dem Laden fertig sind, aber pro Objekt maximal die in
TIMEOUT angegebene Zeit. |
protected final Debug _debug
Debug
protected final java.util.concurrent.locks.Lock _readLock
Lock, das zum Lesen von Daten benutzt wird. Um Deadlocks zu verhindern und gleichzeitige Abfragen aus Performancegründen zu ermöglichen sollte dieses ReadLock bei allen lesenden Zugriffen verwendet werden. (Durch das Update einer Rolle/Region wird enumerateChildren bei anderen DataLoadern ausgeführt, wenn nebenläufig noch eine Abfrage nach Benutzerrechten läuft und und beide Threads ein exklusives Lock verwenden, gibt es Probleme. Da der Thread, in dem das Update durchgeführt wird, zwingend eine exklusives Lock (ein WriteLock) braucht, müssen alle Abfragen nach Benutzerrechten nicht exklusiv sein (ReadLock). Da immer nur ein Objekt gleichzeitig geupdatet wird, kommt es nicht zu Deadlocks durch mehrere WriteLocks)
protected final java.util.concurrent.locks.Lock _writeLock
public DataLoader(ClientDavInterface connection, java.lang.String attributeGroupPid, java.lang.String aspectPid, java.lang.Object lock)
Erstellt ein neues Objekt, für das Daten aktualisiert werden sollen.
connection
- Verbindung zum DatenverteilerattributeGroupPid
- AttributgruppeaspectPid
- Aspektlock
- protected abstract void update(Data data)
Wird aufgerufen, wenn neue Daten eingetroffen sind. Implementierende Klassen sollten hier das Data-Objekt verarbeiten.
data
- Data-Objekt entsprechend Attributgruppe und Aspektprotected abstract java.util.Collection<DataLoader> getChildObjects()
Gibt die untergeordneten Objekte zurück. Z.B. die Rollen und Regionen bei der Berechtigungsklasse oder die Berechtigungsklassen beim Benutzer. Wird gebraucht um Rekursionen zu erkennen und um den HighLevelSubscriptionsManager
über geänderte Benutzerrechte zu informieren. Achtung: Es werden nur die direkten Kinder zurückzugeben, nicht die “Enkel” usw. - Will man alle “Enkel” usw. haben muss man diese Funktion rekursiv aufrufen.
Hinweis: Mit deactivateInvalidChild(DataLoader)
deaktivierte Kindelemente werden nicht aufgeführt.
protected final void startDataListener(SystemObject systemObject)
Startet das Aktualisieren der Daten über das ClientReceiverInterface. Wartet bis die Daten geladen wurden. Nachdem diese Methode aufgerufen wurde, sollte das Objekt also initialisiert sein. Bei jedem Eintreffen von Daten wird die update(de.bsvrz.dav.daf.main.Data)
-Methode aufgerufen (auch nach dem ersten Aufruf der Methode). Um das Laden der Daten anzuhalten ist stopDataListener()
aufzurufen.
systemObject
- Objekt für das die Daten geholt werden sollenpublic void stopDataListener()
Beendet das Aktualisieren der Daten über das ClientReceiverInterface
protected abstract void deactivateInvalidChild(DataLoader node)
Wenn es ein Problem mit der Rekursion gibt, wird dieses Objekt hiermit angewiesen den Verweis auf das angegebene (Unter-)Objekt zu deaktivieren. Beispielsweise könnte eine Rolle angewiesen werden, eine innere Rolle zu deaktivieren, weil sie identisch mit der eigentlichen Rolle ist.
node
- Das zu entfernende Kindobjektpublic java.lang.String toString()
toString
in class java.lang.Object
public java.lang.String toString(boolean verbose)
Bietet auf Wunsch eine ausführlichere String-Darstellung des Objekts (Allerdings auf Kosten der Verarbeitungszeit)
verbose
- ausführlichere Darstellung wenn truepublic boolean isInitialized()
Prüft, ob dieses DataLoader-Objekt mit dem Laden der Daten fertig ist
public long getNoDataTime()
Gibt zurück, wie lange keine Daten eingetroffen sind
public DataState getDataState()
Gibt den aktuellen Zustand zurück
public SystemObject getSystemObject()
Gibt das Systemobjekt zurück
public void waitForInitialization()
Wartet bis dieses Objekt mit dem Laden fertig ist, aber maximal die in TIMEOUT
angegebene Zeit. Bei Anfragen an dieses Objekt, sollte zu erst diese Funktion aufgerufen werden um sicherzustellen, das das Objekt bereits Daten erhalten hat.
public void waitForInitializationTree()
Wartet bis dieses Objekt und alle Kindobjekte mit dem Laden fertig sind, aber pro Objekt maximal die in TIMEOUT
angegebene Zeit.