public class NotReady extends java.lang.Object implements SimulationStates
Dieses Objekt stellt den Zustand der Konfiguration für Simulationen dar. Es wird der Zustand “nicht Bereit” dargestellt und alle möglichen Zustnadsübergänge aus diesem Zustand implementiert. Wird ein Zustand gewechselt, wird das verwaltende Objekt auf den neuen Zustand gewechselt.
Constructor and Description |
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NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject,
de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util) |
Modifier and Type | Method and Description |
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void |
delete()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “gelöscht” überführt werden soll.
|
void |
noSource()
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
|
void |
pause()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “pause” überführt werden soll.
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void |
preStart()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “vorstart” überführt werden soll.
|
void |
removedFromSet()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
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void |
start()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “start” überführt werden soll.
|
void |
stop()
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “stop” überführt werden soll.
|
java.lang.String |
toString() |
public NotReady(ConfigSimulationObject simulationObject, de.bsvrz.puk.config.main.simulation.Util util)
public void preStart()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “vorstart” überführt werden soll.
preStart
in interface SimulationStates
public void start()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “start” überführt werden soll.
start
in interface SimulationStates
public void stop()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “stop” überführt werden soll.
stop
in interface SimulationStates
public void pause()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “pause” überführt werden soll.
pause
in interface SimulationStates
public void delete()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation in den Zustand “gelöscht” überführt werden soll.
delete
in interface SimulationStates
public java.lang.String toString()
toString
in class java.lang.Object
public void noSource()
SimulationStates
Wird aufgerufen, wenn es keine Quelle gibt, die Daten verschicken kann.
noSource
in interface SimulationStates
public void removedFromSet()
SimulationStates
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Simulation aus der Menge der Simulationen entfernt wurde.
removedFromSet
in interface SimulationStates