public static class LegendTreeNodes.LegendTreeNode extends DefaultMutableTreeNode
Ein LegendTreeNode verkörpert einen Knoten im Legendenbaum. Jeder Knoten hat einen Namen, d.i. der Text, der in der Legende angezeigt wird, und einen Infotext, der als Tooltipp verwendet wird.
allowsChildren, children, EMPTY_ENUMERATION, parent, userObject
Constructor and Description |
---|
LegendTreeNodes.LegendTreeNode(String name,
String info)
Konstruiert ein Objekt aus den gegebenen Informationen.
|
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
String |
getInfo()
Gibt den Infotext des Knotens zurück.
|
String |
getNameOrText()
Gibt den Namen oder Text des Knoten zurück.
|
add, breadthFirstEnumeration, children, clone, depthFirstEnumeration, getAllowsChildren, getChildAfter, getChildAt, getChildBefore, getChildCount, getDepth, getFirstChild, getFirstLeaf, getIndex, getLastChild, getLastLeaf, getLeafCount, getLevel, getNextLeaf, getNextNode, getNextSibling, getParent, getPath, getPathToRoot, getPreviousLeaf, getPreviousNode, getPreviousSibling, getRoot, getSharedAncestor, getSiblingCount, getUserObject, getUserObjectPath, insert, isLeaf, isNodeAncestor, isNodeChild, isNodeDescendant, isNodeRelated, isNodeSibling, isRoot, pathFromAncestorEnumeration, postorderEnumeration, preorderEnumeration, remove, remove, removeAllChildren, removeFromParent, setAllowsChildren, setParent, setUserObject, toString